3 salas. 21 sesiones.
Qué tienen en común un retrato y el software? La programación, al igual que la pintura, se basa en la empatía y la belleza. No te lo crees? Ven a conocer al gremio!
En esta charla vamos a demostrar como extender el patrón de micro servicios hasta la capa de front-end componiendo una Single Page Application (SPA) con diferentes micro-frontends que pueden ser desplegado en diferentes servidores y pueden ser basados en diferentes framework (React, VueJs, Angular…)
La charla va a cubrir:
Mi pasión para la programación empezó cuando tan solo tenía 12 años, quería seguir los pasos de mi hermano y aprender a desarrollar, por esto empecé a estudiar por mi cuenta usando revistas semanales. Después de algunos años me inscribí en el instituto Tecnológico para realizar el curso de “formación profesional en técnico superior industrial” donde aprendí las bases de la programación. En el 2005 cree una empresa de desarrollo web con otros amigos, que tuvimos que cerrar en el 2010 debido a la fuerte crisis que impactó Italia en aquellos años. El mismo año me inscribí a la universidad para realizar la carrera de ingeniería informática en la universidad Sapienza de Roma donde me gradué en el 2013. De nuevo llegaba a mi vida un cambio, quería darle un empujón a mi carrera y decidí mudarme a Dublín. Allí tuve la suerte de encontrar trabajo como ingeniero software en IBM Ireland. Durante mi tiempo en IBM tuve la oportunidad de trabajar como desarrollador (React y NodeJs) y como jefe de equipo. Más tarde, casi 4 años después decidí cambiar y empezar una nueva aventura como jefe de equipo front-end en Future Finance, una start up nominada entre la top 50 fintech de europa en el 2017. Fue en mayo del 2017 cuando tome la decisión de decir adiós al frio y la lluvia y trasladar mi vida a Valencia donde comienzo a trabajar en everis en el equipo de arquitectura front-end y donde continuo en la actualidad.
Charla sobre el 'toolchain' que hemos montado para poder testear 30 e-commerce que despliegan cambios todas las semanas sin morir en el mantenimiento de los test funcionales.
Ingeniero técnico en Informática y Máster en Big Data. Responsable de QA en Onestic, especializado en infraestructuras de test con Selenium. Apasionado de la tecnología y de la automatización de pruebas.
Seamos sinceros. No entendemos Blockchain, Bitcoin y todo el revuelo que se está montando. Vamos a intentar explicar Blockchain para todos los públicos, pero entrando en el detalle para comprender -de verdad- cómo funciona la tecnología. También abordaremos los problemas que tiene Blockchain para convertirse en algo mainstream. No, después de esta charla no te vas a hacer rico porque sabrás invertir tu dinero astutamente, pero al menos sabrás cómo está montado el tinglado.
Actualmente, Jorge encabeza al equipo de Soluciones de Flowable en España. Ávido consumidor de nueva tecnología, su trayectoria profesional ha discurrido desde las primeras aplicaciones web de la locura de las .com hasta la locura actual de los microservicios.
¿Quién es el Product Owner? ¿Qué es lo que hace?
Esta es mi historia, una filóloga que ha decidido cambiar completamente lo que hace y dedicarse a la gestión de equipos y productos. Contaré como estoy aprendiendo las bases del “agilismo” y del Owning, y como lo voy implementando en lo que hago hoy.
Hablaré sobre mi rol como Product Owner, las dificultades del mantenimiento de un Backlog, la gestión de un proyecto de carácter social, la importancia de las ceremonias y de la relación con el equipo técnico y el cliente.
Esta es mí iniciación al Product Owning.
Product Owner @Makoto & @Devscola, Community Manager @Devscola
omos Alberto y Jorge y trabajamos en CARTO, una startup de Location Intelligence con sedes en Washington DC, Brooklyn, Madrid y Londres. Los dos lo hacemos desde Valencia con roles muy diferentes, mientras Alberto es un desarrollador de backend en el equipo de Ingeniería, Jorge es ingeniero de soluciones y coordinador del equipo de soporte dentro de la división de Ventas.
Queremos hablar sobre cómo trabajamos en remoto y cómo interactuamos con nuestros equipos, tan diferentes en su idiosincrasia. Queremos demostrar como “calentar la silla” ya no es una apuesta viable y cómo cualquier organización puede abrazar la mano de obra en remoto. Esta charla puede ser para ti si alguna vez te has preguntado cómo se siente uno trabajando en pijama, o cómo es eso de tomarte un café con un colega a ocho mil kilómetros de distancia.
ALBERTO ROMEU
Con estudios en ingeniería de software y data analytics, Alberto lleva desde 2007 desarrollando aplicaciones GIS. En CARTO ayuda a empresas de todo el mundo a sacar el máximo partido a sus datos geoespaciales.
JORGE SANZ
Jorge estudió Ingeniería Cartográfica y lleva trabajando en el desarrollo de sistemas de información geográfica desde hace más de diez años. Actualmente trabaja para el equipo de soluciones de CARTO, ayudando a partners y usuarios a sacar el mejor partido a la plataforma.
Cada vez más en el mundo empresarial, se observa la necesidad del uso de blockchains privadas para casos de uso determinados. De este modo, el uso, acceso y despliegue de aplicaciones descentralizadas es controlado y acotado a un conjunto de agentes. En esta charla, mostraremos un ejemplo de creación de una red blockchain privada en entorno Google Cloud y el posterior despliegue en la misma de una aplicacion descentralizada por medio de Smart Contracts. Todo llevado a cabo usando metodologías devops que permiten su automatización y provisionamiento.
Arquitecto DevOps / Big Data con amplia experiencia en tecnologías Cloud. Ultimamente mas enfocado en Distributed Ledger Technologies, Blockchain y Smart Contracts.
The Internet of Things (IoT) is disrupting every industry sector, including manufacturing, supply chain management, health and wellness, transportation, agriculture, farming, urban services, and household living, to name a few. And processing all the captured data can lead to new even more revolutionary opportunities.
LoRaWAN communication protocol is a low power and long range technology which allows easier access to IoT solutions. It opened to complete new uses cases, thanks to its open source standard, high messaging capacity, easy setup, security capabilities, low cost devices and gateways.
I will explain the basis of Internet of Things, LoRaWAN technology and will present a few real/life usecases. Then, with open-source tools, we'll be able to simulate a device, send an uplink message to a packet-forwarder simulated gateway connected to LORIOT Network Server. In this process, I will explain how a LoRaWAN message is generated, Semtech Packet Forwarder protocol.
I will finish with a test with a field test lorawan device by Adenius, a LoRaWAN LORANK-8 gateway connected to LORIOT Network Server.
La charla será en castellano, pero las transparencias estarán en inglés.
Senior software engineer strongly experienced on Javascript and network applications, mostly with Node.js platform. Other areas of expertise are development, quality, deployment and reliability matters on server applications, Internet of Things and LoRaWAN networks. ValenciaJS co-organizer.
¿Cansado de sentirte parte de una cadena de montaje moviendo tarjetas en un tablero? En esta charla hablaremos de cómo conseguir tomar voz y parte en el desarrollo del producto.
Aunque VlcTechHub lleva ya varios años funcionando, hace solo unos meses que se ha constituido como asociación. Nos gustaría transmitir los objetivos detrás de la asociación y llegar a todas las personas que compartan estas inquietudes para identificar propuestas y acciones que llevar a cabo. Queremos abrir esta asociación a todos aquellos que compartan sus fines, para conseguir más y llegar más lejos.
La idea es que las personas interesadas se queden en el descanso de la comida en Las Naves para comer de sobaquillo (tráete tu propio bocata o pide algo en la cafetería!), explicar cuales son los propósitos que hemos definido para VlcTechHub y hablar un poco de qué queremos conseguir como comunidad o qué cosas podemos mejorar.
Una intro al propósito y forma de trabajo en la investigación de usuario (UX research, design research…): traer la “verdad” de los usuarios a la definición del producto antes de desarrollarlo y de forma continua, para evitar el retrabajo del equipo y aumentar su motivación. Porque siempre se habla de cómo la investigación de diseño mejora la experiencia de las personas para las que se piensa el producto, pero ¿qué pasa con lo que eso conlleva? También facilita el trabajo de todo el equipo (quién le lo diseña, lo desarrolla, lo mantiene…), ya que entiende mejor qué necesita el usuario, propone en consecuencia y desarrolla con sentido. En esta charla te contaré cuáles son los principios que hay detrás de UX Research y los primeros pasos a dar si tu no quieres trabajar de más ;)
Soy User Experience Researcher y service designer. Mi meta es crear y mejorar la experiencia de las personas en servicios y productos: que conecten mejor son sus necesidades, sean más fáciles de entender y de usar y además sean más felices usándolos :).
Para conseguirlo, mis funciones son la investigación de usuario, el análisis de insights y la facilitación para buscar soluciones de forma colaborativa entre todas las personas involucradas (equipo y usuarios). Además de acompañar semana a semana al equipo para definir y poner en marcha esas soluciones e ir creando o mejorando el producto poco a poco. Mi propósito es trabajar con equipos y proyectos que buscan impactar positivamente en nuestro entorno social y medioambiental, reduciendo el esfuerzo y ampliando la motivación de los usuarios al usarlos, y ayudar así a provocar ese cambio social.
También soy co-founder y colaboradora en YADEMAS Thinking Mates, y docente en Service Design y Design Research en entidades y universidades. Empecé mi carrera como Trend researcher en un Observatorio de Tendencias.
Dado que VLCTechFest pretende juntar a las diferentes comunidades de desarrolladores de Valencia, es una oportunidad perfecta para tratar de aquello que nos une independiente de los lenguajes y herramientas.
“CQRS + ES” ( Command Query Responsibility Segregation and Event Sourcing) es una charla que nos permitirá conocer los fundamentes de este patrón de diseño de aplicaciones “Enterprise” y conocer sus ventajas e inconvenientes. Veremos como pasar de una Arquitectura Hexagonal a CQRS+ES paso a paso y no morir en el intento.
I ́m passionate about software development. I have almost 15 years of experience in this field, in particular, in web applications development. I consider myself a fan and defender of Agile methodologies as the most effective of software development process. Nowadays, my work as team leader focus on team management and coaching the team members in development good practices (Clean code), design patterns, work with legacy code, learn to work with TDD and BDD in a effective way and create a CI and CD environments. About my technological stack I ́m pretty eclectic. Although PHP it a language I know well. I have knowledge of other languages like Java, Python or Ruby. In recent years, I have been focused my studies in Domain Driven Design, Event Driven architectures like CQRS+ES and microservices I have a pro-active role in PHPValencia community.
Existe mucha gente de la generación de los 70 que tuvo un acercamiento a la programación en su juventud y que actualmente esta retomando este interés de forma seria. Queremos dar a conocer en primera persona esta experiencia y dar respuesta a preguntas como: ¿Que valores se encuentran en la industria del software que posibilitan integrarse en ella?¿Cómo es estar bajo la supervision de una persona mucho más joven que tu?¿Existe una edad en la que cuesta adquirir nuevas habilidades? ¿Que tecnologías y técnicas facilitan el aprendizaje?...
Después de varios años trabajando como coordinador de proyectos, decidí dedicarme a lo que realmente me hace sentirme realizado y me formé como desarrollador en la Devscola. Despues de formarme y participar en un proyecto con mis compañeros, entré a trabajar como desarrollador en Flywire donde trabajo actualmente, sobretodo en la parte de backend en ruby.
Es bastante común que los controladores de nuestros proyectos sean clases enormes, llenas de código, de métodos públicos, difíciles de testear, que ignoran por completo todos los principios SOLID.
En esta charla introduciré el patrón ADR (Action-Domain-Responder), un patrón más orientado a web que MVC que está pensado para aplicaciones de escritorio. Veremos el tratamiento que se le da a los controladores en este patrón y como podemos pasar de tener controladores de cientos de líneas a controladores de menos de 100 líneas, tan solo usando actions en lugar de controladores y con un poco de ayuda del patrón command.
Soy programador desde hace más de 10 años, especialmente en el entorno web. Los últimos años me he especializado en desarrollo backend, mi principal lenguaje es PHP.
Breve introducción a uno de los motores de videojuegos más sencillos y versátiles que existen en la actualidad.
Docente, Freelance Full Stack developer, Socio de PixelMouse, bloguero libre y pastor de ovejas zombis.
Desde mi experiencia trabajando con equipos auto organizados y como mentora de equipos de diseño, publicidad y comisarios de arte ayudándoles a introducir prácticas agile, he llegado a algunas conclusiones sobre lo que significa la madurez. ¿Son posibles los equipos maduros si las personas que lo componen no son maduras?
Estudié Comunicación Audiovisual y pronto cambié "Audiovisual" por "Digital". He trabajado en tecnología desde varios puntos de vista: publicidad, marketing y comunicación, negocio, diseño de producto y UX, gestión de proyectos y ahora trabajo como frontend en Thinkwrap.
Hasta ahora utilizábamos variables en pre-procesadores css tipo Sass para poder utilizar la funcionalidad que ofrecen las variables, pero a día de hoy ya podemos usar las variables propias de css, que además proporcionan mayores ventajas que las que se venían gastando hasta ahora. El objetivo de esta charla es ver que son las custom properties y cómo usarlas.
Somos dos frontend que trabajamos juntos en una agencia de marketing, lo que nos obliga a ser ágiles a la vez que nos brinda la posibilidad de mejorar lo que sabemos y a aplicar nuevas tecnologías de un proyecto a otro.
Cuando tenemos que probar los servicios REST en un proyecto encontramos muchas herramientas y métodos diferentes. En este charla trataré de explicar las diferentes maneras de probar los servicios REST analizando el tipo de proyecto en el que estamos trabajando, el tiempo que tenemos para montar las pruebas y el entorno en el que se mueve el proyecto.
Trabajo en el Instituto tecnológico de informática de València en el área de calidad. Me encanta la calidad de software en todos sus aspectos, aunque la parte que más me tira es la automatización de proceso, odio hacer tareas repetitivas. Siempre estoy buscando formas nuevas y divertidas de testear una aplicación, lo mejor de mi trabajo es pasarlo bien con la gente que me rodea. Me encanta leer, mi pasiones son el mar y mi pequeña de cuatro años que me lleva loca por la vida.
La fabricación digital es el compendio de procesos que ayudan en el diseño, la optimización y la administración de procesos de producción con la ayuda de herramientas, en nuestro caso, informáticas, para construir arquitectura. ¿Cómo puede una tecnología de este tipo contribuir al desarrollo de nuestras ciudades, cada vez más consolidadas? Desde mobiliario urbano hasta herramientas que contribuyan a la difusión y conocimiento de nuestro patrimonio arquitectónico; la fabricación digital ha llegado para quedarse.
I+D+Arq es un grupo de alumnos, ex-alumnos y profesores de la Universitat Politècnica de València, pertenecientes a Generación Espontánea, interesados en investigar las posibilidades de la aplicación de las nuevas tecnologías a la arquitectura. Nos mueven la inquietud y la curiosidad por la aplicación de metodologías de la industria 4.0 que conduzcan a nuevos enfoques del ámbito arquitectónico.
Tras el proceso de implantación de Kubernetes está charla pretende explicar de una forma sencilla como empezar a usarlo, para que se puede usar y como aprovechar su potencial para la puesta en producción de un servicio con el objetivo de crecer.
Entusiasta de las nuevas tecnologías, de formación informático, actualmente desarrollador backend y responsable de tecnologías cloud en mashme.io
Domain Driven Design es un patrón de desarrollo agnóstico al lenguaje que aúna un conjunto de buenas prácticas tanto estratégicas como tácticas para escalar proyectos en todas sus fases del ciclo de vida. Esta charla pretende hacer una introducción a DDD haciendo incapie a sus patrones tácticos (arquitectura hexagonal, application services, rich domain, etc) y cómo puede ayudar a evolucionar un proyecto desde un monolito hasta sistemas distribuidos (microservicios) de forma natural y rentable desde un punto de negocio.
Un dia cualquiera: miras el móvil; consultas tus correos electrónicos; mensajes de WhatsApp, Instagram, Facebook y Twitter; usas Snapchat con tus selfies; suena una canción que identificas con Shazam... ¿Te das cuenta de las cantidades de datos que generas a diario? ¿Para qué sirven? En esta charla os introduciremos en el apasionante mundo de la Ciencia de Datos y os ilustraremos sus aplicaciones actuales y salidas profesionales. La oportunidad es infinita...
Emilia López-Iñesta (miembro de @elibeni2010) es matemática, estadística, doctora en IA por la Universitat de València y organizadora de @databeersvlc.
Emilio Soria (@Soria_Emilio) es físico, catedrático en la Escola Tècnica Superior d'Enginyeria y director del Máster en Ciencia de Datos de la Universitat de València
Elena del Val. Doctora en Informática por la UPV. Máster en IA, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital. Investigadora Post-doc en el Grupo de Tecnología Informática e Inteligencia Artificial (GTI-IA) de la UPV. Ha participado en proyectos de investigación relacionados con sistemas multiagente, computación orientada a servicios, análisis de comportamiento social, y privacidad en redes sociales online.
VLCTechFest 2018 reúne a profesionales del desarrollo de software para compartir prácticas y experiencias y mejorar así sus habilidades. Nuestros objetivos son claros: Compartir + Conectar + Involucrar
Compartir buenas prácticas y tendencias en desarrollo de software profesional.
A los diferentes actores en la industria del desarrollo de software en Valencia.
A colectivos e individuos en la organización y programación del festival.
Calle Joan Verdeguer, 16-24
46024, Valencia
Puedes llegar en bici, coche o en alguno de los siguientes autobuses: 4, 19, 30, 92
El evento es completamente gratuito y de entrada libre hasta completar aforo.
No, no hay registro. Basta con asistir a Las Naves el dia 2 de junio, ya sea a la jornada completa o a ciertas sesiones concretas. Ten en cuenta que el aforo de las salas es limitado.
Para las sesiones que se realizan durante la semana previa al sabado 2 de junio es posible que sea necesario realizar algun tipo de registro. Puedes consultar los eventos en vlctechhub.org y seguir el botón "Ver fuente" para comprobar todos los datos.
No. Entre las sesiones de mañana y de tarte hay un descanso de dos horas para que los asistentes puedan comer donde quieran. Puedes comer en tu casa, llevarte tu propia comida o acudir a algún bar/restaurante de la zona. También hay un centro comercial cerca.
El propio centro cultural Las Naves dispone de una cafetería. Y en las salas habrá dispensadores de agua, por lo que si tienes alguna cantimplora puedes taerla para reducir el derroche de plástico.
Haremos lo posible porque se graben, pero depende de varios factores y no podemos asegurar que todas las sesiones vayan a estar disponibles para su visionado posterior. Si no quieres perderte las charlas el mejor consejo es que acudas al evento ;)